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...ortance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 如图2-1所示,在一个建筑中,周围都是墙壁,其中创建的点光源,可以通过设置强度,颜色,半径来设置光源效果 (图2-1) 2.1 创建点光源 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...释 AO Color 设置环境光遮挡的颜色 Intensity 环境光遮挡产生强度 Radius 设置采样点的半径,以控制环境光遮蔽区域的范围 AO Quality 环境光遮蔽效果质量(高-中-低三档) 4.引擎内置后处理类型:Bloom Bloom效应使图像中的明亮区域发光...
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...糊滤镜只有1个属性: (图3-1) Strength:模糊滤镜的模糊强度值,数值越大越模糊。 3.2 代码实现 使用BlurFilter类直接创建滤镜,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { // 获得Image...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...1-3所示: 动图2-1-1-3 (4) AlbedoIntensity 设置漫反射颜色的强度。 (5) SpecularTexture高光贴图 用来设置物体表面的高光镜面反射,根据物体当前顶点的uv在高光贴图上的rgb数值来反映物体当前顶点的光滑反射程度,如图2-1-1-5-1与图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...光颜色 Ambient Color 作为环境光源 Ambient Intensity:颜色强度。 Spherical Harmonics:球谐光照,通过天空盒生成的球谐数据,直接作用到物体上,后面会介绍当选用球谐光照时,采用IBL来调整效果 3.2 固定颜色 图(3-2) 我们用一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。 (图6-4) 6.3 反射光 反射光,是指光源在照射到3D模型上,反射产生的光效。为了模拟自然反射现象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...t(0).getChildAt(0))).skinnedMeshRenderer.sharedMaterial); //设置反照率强度 mat.albedoIntensity = 8; //设置猴子精灵的位置 this.layaMonkey.transform.position.cloneTo(this._finalPosition); //初始化相机 var moveCamera: Camera = (<Camera>this.moveSprite3D.addChild(new Camera())...
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...性阻尼属性来调整刚体在运动过程中受到的线性阻尼力的强度。范围从0到无穷大。默认值为0,表示没有阻尼。有无阻尼的效果如动图7所示。 (动图7) 通常情况下,阻尼的值设置在0到1之间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014