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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.1.6 最大简化误差maxSimplificationError 定义了简化多边形边框时允许的最大误差值,主要用于控制...

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3. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

... 前文中介绍的是默认的缩放中心点效果。那如何设置和改变缩放中心点呢。在laya.map.TiledMap类中的setViewPortPivotByScale()方法可以设置视口的中心点。API基础说明如图3-8所示。 (图3-8) setViewPortPivotByScale() 方法的第一个参数 scaleX ...

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4. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...示, (动图2-4) 在编辑模式时,可以拖拽黄色顶点方块改变顶点位置,按住键盘Ctrl+鼠标左键点击线段,可以增加顶点。按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。 编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 2.3 衰减范...

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5. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...“广告牌”,调整XYZ轴的旋转,让血条随着人物的旋转而改变朝向。 (动图3-8) 3.3 相机空间 相机空间(CameraSpace)模式下,3D UI会始终保持在相机视野中的固定位置,并且UI的大小不会随距离变化。与2D UI相比,这个模式下的3D ...

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6. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...ignWidth = 1080; Laya.stage.designHeight = 1920; //在引擎初始化之后改变舞台设置的话,必须要手动调用一次updateCanvasSize方法,否则不会生效 Laya.stage.updateCanvasSize(); } } 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属...

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7. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相...

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8. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4...

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9. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也可以用代码来控制 /** * 是否为静态。 */ get isStatic(): boolean /** * 是否设为静态。 */ set isStatic(value: boolean) 2.4 蒙版层...

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10. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...果如图所示: 开发者也可以调整粒子系统的其它参数,改变粒子的效果,这里我们设置Start Speed为TwoConstants,最小值为0,最大值为5;在发射模块中设置Rate Over Time为30;在形状模块设置Shape为Box2DShape;运行效果如图: Copyright ©La...

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