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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同生命周期3.3 不同使用UI组件方式四、UI运行时自定义组件脚本混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...ne3d,文件类型后缀都是scene。但是3.0中场景划分有所区别,不再是统一后缀scene方式。 一、IDE中场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显,现在来讲解怎么生成光照贴图。 6.1 组件属性 当我们创建一个新场景时候,默认 Lighting 组件是没有任何设置,如图6-3 (图6-3) Lightmaps:光照贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...最上面红色区域内参数,就是摄像机位置旋转,区别于其他场景内物体,摄像机位置旋转,不只是自己参数,而是能够对我们视野做出改变。 3.1 移动旋转 通常我们可以通过Scene窗口下移动旋转,来调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释该Shader名称,区别不同Shader功能与效果 Shader3D Start { //此处ShaderName为Shader名字,非.shader文件名字,实际为Shader3D对象名称 name: ShaderName } Shader3D End type Shader类型 目前LayaAir仅支持S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014