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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看看都什么参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,也就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反射 环境雾 光照贴...

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3. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...习。 注:只要可以生成符合要求的XMl字符串,无论使用什么模板引擎都可以,开发者可根据自己的喜好进行选择。 了解模板引擎的用法之后,开发者就可以根据自己的需求设计开放数据域的效果了,设计开放数据域需要开发者...

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4. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切形体的物质,都可以叫物体。 刚体是...

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5. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...

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6. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

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7. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...yz"], YourLoader); 2、关于动态加载IDE里的资源说明 无论加载什么资源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIER...

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8. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...迎联系官方客服进行反馈。 一,概述 我们先来了解一下什么是动画状态机和它的构成,后面再进一步了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同...

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