大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...e onMessageReveived(message: any = null): void { console.log("Message from server:"); if (typeof (message) == 'string') { console.log(message); } else if (message instanceof ArrayBuffer) { console.log(new Byte(message).readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.input.c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014