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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 97%]

...来看看Spine动画组件有什么属性,如图2-3所示 (图2-3) Source:spine动画的配置文件,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 保持源大小 use source size 使用位图资源的原大小。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 颜色 color 更改图片颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...看骨骼动画组件,都有什么属性,如图2-4所示 (图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } new LayaUISample; 编译运行代码,发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010