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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 2D内置组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本章节包括2D相关的组件: 2D网格 Spine骨骼 2D拖尾 像素线 2D方向光 精灵光 2D自由形态光 2D点光 2D光照遮挡物 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...crollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...aAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...的库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...:性能分析插件、智能资源管理插件、CPU粒子系统、Spine动画烘焙插件,后续会继续更新官方内置插件功能,以IDE包管理器中实际显示为准。 如果想了解并多,以及购买咨询,可打开相关网页查看:https://layaair.com/LayaAirEnterprise/ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128