大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒,如图2-3所示。 (图2-3) 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染,恢复普通的渲染流程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,即3D节点在Scene3D下,2D节点在Scene2D下;另一种是创建在某个节点下,作为其子节点。 如图1-1中的Sprite就是单独节点,Sphere是Cube的子节点。 2.2.1 单独节点 如果不选中某个确定的节点,如动图2-1所示,假设选中了,可以点击空...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... 参数解释 保留未被使用的组件脚本 如果勾选此项,即使某个组件脚本在场景中没有被引用,也会被包含在发布版本中。 删除debugger语句 如果勾选此项,发布版本中所有的 debugger 语句将被删除。 删除console语句 如果勾选此项,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014