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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...re2D资源 Laya.Loader.TEXTURECUBE TEXTURE2D TextureCube资源 Laya.Loader.SPINE SPINE Spine资源 二、加载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D UI组件(图像、按钮、显示文本、文本输入、文本域、下拉框、多选框、单选框、单选框组、导航标签组、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...写。包名的格式统一为 com.店铺名.包名,例如 com.layabox.spine-baking。其中,包名部分通常是一个英文单词,如需多个单词组成,可以使用中划线连接。所有字母应全部采用小写形式,以确保规范性和统一性。 5.2.2 在IDE里直接上传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...距离动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128