大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类型的简写方式,适用于只定义类型的需求 @property(String) publ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...串。如果请求未完成或失败,则该值为 null responseText DOMString 此次请求的响应为文本,或是当请求未成功或还未发送时为 null只读。 responseType XMLHttpRequestResponseType 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望的响应格式。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...Protobuf 3 语法 // 定义一个 ChatMessage 消息 message ChatMessage { string user = 1; // 用户名,字段编号是 1 string message = 2; // 消息内容,字段编号是 2 int64 timestamp = 3; // 消息时间戳,字段编号是 3 } 各个部分的作用: syntax = "proto3";:指定使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要暴露,上面就都需要加上@property()。 @property( { type : String } ) public text: string = ""; constructor() { super(); } } 5、Runtime的使用差异 3.0的场景与2.0完全不是一个概念, 3.0的runtime只能在场景上的2D根节点Scene2D或预制体的根节点上设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...d(msg: any): void { console.log("接收到消息:"); if (typeof msg === "string") { console.log("文本数据:", msg); } else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render as PixelLineRenderer)._pixelLineFilter; (this._render as PixelLineRenderer).maxLineCount = maxCount; let m...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...} /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...} /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...esh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: var data: string = "data:image/svg+xml," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' + '<foreignObject width="100%" height="100%">' + '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010