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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Controll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

2. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...基础说明: /** * 从props属性,缓动到当前状态。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duratio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

3. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...有一个执行类型输入引脚(excute),一个目标类型引脚(target),一个执行类型输出引脚(then)。 (图2-2) 分支节点,包括Sequence 、Branch、forLoop、forEach。 Sequence用于顺序执行,不等待异步操作。 (图2-3) Branch用于进行判断...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

4. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...s.searchButton(child); } } } //处理按钮缩放事件 onButtonScaleEvent(target: Laya.Button) { target.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this._onScaleBtnDown); target.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this._onScaleBtnOut); } //按钮放大 _onScaleBtnDown(e: Laya.Event) { console.log("开始缩放"); e....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示滚动条,但是可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

6. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示滚动条,但是可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

7. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...uper(); Main.instance = this; } @property({ type: Laya.Sprite3D }) private target: Laya.Sprite3D; public animator: Laya.Animator; onAwake(): void { //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } } 最后来看看运行效果: (动图2-10) 到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...纹理文件(RenderTexture),拖入摄像机的目标纹理(Render Target)属性中。此时摄像机就会渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕了。如图2-5所示, (图2-5) 2.4 设置Sprite的Texture 在Scene2D中创建一个Sprite,作为显示3D物体的载体,把之前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...的原数据,获得模型原始效果。 导入变形目标 import Morph Target 导入模型中的变形目标morph target(也叫混合形状Blend Shape)数据。 3.2 索引数据格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

10. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

... let sp1:Sprite = new Sprite(); //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303