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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...示的Prefab2D资源文件。 模式 Mode 有三种模式:相机空间(CameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...rcom.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; // Set shadow max distance from camera. dircom.shadowDistance = 50; // Set shadow resolution. dircom.shadowResolution = 1024; // Set shadow cascade mode. dircom.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; // Set shadow normal bias. dircom.shado...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103