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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,包含了平移变换、旋转变换、缩放变换等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

2. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 (图2-9) 我们也可以在编辑器里手动调整精灵的变换 (图2-10) (图2-11) 图2-10用来调整精灵的旋转,图2-11用来调整精灵的缩放 (图2-12) 图2-12可同时用来调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...lane); 运行时效果如下: (图3-1) 3.2 基础变换使用 使用 Transform3D 类,可以对3D基础对象做基础变换,代码示例如下: //改变立方体的世界坐标 box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //立方体的平移 box.transform.translate(new Laya.Vecto...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624