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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...S构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

2. Windows构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...或“构建其它”中的“Windows”,即可发布为Windows项目。 打包资源:一般建议勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

5. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 2. Android嵌入字体 构建好Android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

7. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...g文件 (图2-23) 通过创建AtlasConfig,开发者可以用来自动打包图集 具体如何使用自动打包图集,开发者请参考《Web发布》中关于图集打包的详细讲解 2.7 创建动画状态机 在快速创建菜单中,点击“动画状态机2D”和“动画状态机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. Web发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 纹理格式的规则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014