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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...载多个声音进行合成,他是通过二进制文件解码成浏览器支持格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱动画效果,让声音有了合成功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audi...

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2. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...型 res.url = data.url; res.imageBitmap = res.tempFilePath; // 小游戏支持ImageBitMap也支持window任何功能,这里传入缓存地址然后使用原生Image进行实现 worker.postMessage({ errCode:0, data:res, readyUrl:data.url }); }, fail:function(res){ console.log("worker downl...

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3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...文件名字变成了文件内容hash,确保会被CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、支持通过zip提供差异更新。 4、支持清理缓存。 5、保证版本一致性,客户端只会使用一个版本,会出现同版本资源混用情况。 6、通过扩展可...

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4. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...了强大HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 ...

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5. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配开发环境 目前Linux项目在下面环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_64) cmake version 3.22.1 gcc version 11.4.0 注意:目前...

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6. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...on参数指定fetch()方法,传递blob对象获得HTMLImageElement 目前支持Option参数: export interface ILoadOptions { type?: string; //资源类型。比如:Loader.IMAGE。 priority?: number; //(default = 0)加载优先级,数字越大优先级越高,优先级高优先加...

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7. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...注意问题Android apk发布 从LayaAir3.2版本开始, LayaAir Native支持也自动打包,新手也可以一键发布apk,非常易用。 对于资深开发者, 我们也保留了构建为原生包工程方案,让开发者更自由接入第三方SDK以及扩展。 一、安...

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8. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...否为斜体,“U”是否有下划线 语法 syntax 多样式混排,支持部分HTML语法和UBB语法。还可以勾选模板,能够在字符串中使用变量 对齐 align 对齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);...

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9. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...Scene2D或预制体根节点上设置,其它子级节点,支持runtime,如果有代码需求,要使用脚本script来实现。 3.0UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面...

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10. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...小游戏官方API开发话,还是要有一些要注意,比如支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、支持Eval、支持XML等等…… 但是,对于LayaAir引擎开发者来讲,用刻意去了解到底有哪些差异,照正常LayaAir引擎开发规则...

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