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...Sprite3D分别是2D的基础显示对象和3D的基础显示对象。两者不能混合添加,也就是说Sprite及其子节点不能作为Sprite3D的子节点,Sprite3D及其子节点不能作为Sprite的子节点。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...点:性能高,可用于大量骨骼动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...aAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点作为其属性值。 1.1 2D节点的使用 首先,如动图1-1所示,将场景中已经添加好的2D节点Sprite拖入到@pro...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...访问器,那这个属性则是只读的,仅可以在IDE中显示,但不能编辑。 getter和setter同时存在的装饰器使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : num...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...访问器,那这个属性则是只读的,仅可以在IDE中显示,但不能编辑。 getter和setter同时存在的装饰器使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : num...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个文本组件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本...
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...值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 最小平台号,按调试器上显示的平台版本号,进行填...
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...器或者webkit之类的控件来运行html的内容。 所以,LayaNative不能启动和运行html页面文件。 LayaNative的启动入口默认为: 通过LayaAir-IDE的菜单栏文件--> 构建发布 ,打开的窗口里,资源服务器URL配置好即可,配置方式如图1-1所示。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...一下皮肤图片的命名规则,在自定义的RadioGroup组件中,不能使用RadioGroup或RadioGroup_为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用radio_为前缀。 2.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...前音频为背景音乐,如果有两个音频都勾选了IsMusic,则不能同时播放,只能播放一个。如果不勾选,当前音频文件可以与背景音乐、其它音频同时播放 Loop 循环播放的次数。设置为0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 AutoPlay ...
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