大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2-8) 2.5.3 曲线权重 曲线权重是指曲线切线的长度。最短不能低于0,最长不能超过1。也就是上文动图2-6中,p0到p3这两个关键帧之间的长度。 注意观察动图2-9,当改变权重长度时,tips的第三行也会显示出当前权重的数值。 (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...ader.IMAGE).then((res)=> { /* res是HTMLImage */ }); [!Type|label:Tips] 不能使用Loader.getRes获得fetch结果,因为fetch方法不缓存 1.6 使用Options。 Laya.loader.load(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高。 1.7 预制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...性能有影响,又或者诸如plus特殊的分辨率等问题。所以不能通过直接改变画布宽高来适配,否则会出来一些适配问题。在LayaAir引擎中会根据不同的适配模式规则,计算出适配宽高需要缩放的比例,然后通过transform的matrix(矩阵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014