大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...功能 是最高效的方式。 例如,若您希望让 IDE 界面显示中文,可在搜索栏中输入 “中文界面”,然后按下 Enter 键,即可获得相关结果。 如图 1-1所示: (图 1-1) 点击搜索结果中的 文档标题 可查看详细内容。 2、选择正确的引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015
...,也可以在此处设置。 1.3 IDE的语言设置 LayaAir3的IDE支持中文与英文,开发者可自行选择。 需要重点提及的是,在中文界面中,支持属性名自选是否翻译。 考虑到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如图3-1所示, (图3-1) 我们通过表格进行概要介绍。 中文属性名 英文属性名 属性说明 动态读写 read Write 当勾选动态读写后,允许开发者在运行时动态访问或修改模型的数据(比如捏脸时,需要更改的mesh顶点信息就属于修...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,之前介绍的缩放因子概念对应的是DPR (Device Pixel Ratio),中文叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 Laya.Browser.pixelRatio 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...光照贴图的效果。 (图7-4) 八、Shader(着色器) Shader 中文名为着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作界面,那这里是en,等等。如果这里设定的语言与运行时的语言一致,那么将直接使用界面上的文本,不会使用翻译文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t 地面点是沿用于Box2D引擎中的说法直译,并非是"地面"的中文字面意思,用于表示一个静止不变的固定点。相当于滑轮系统中的滑轮支架。 在滑轮关节中,存在两个滑轮支架,一个是连接自身刚体锚点的自身地面点,另一个是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010