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...的项目设置中, (图2-3) 烘焙成功后,会在目标文件夹中生成一个.ktx压缩纹理文件和一个.lh预制体文件。 (图2-4) 生成的预制体文件增加了一个烘焙组件(参数没有暴露)和spine组件。 (图2-5) 另外, 1、控制台会输出哪些...
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...切换显示。 点击选择资源面板里的Tab资源,拖拽到场景中生成Tab组件。然后,调整位置与背景图适配对齐。设置labels为“页面0,页面1,页面2”,选择的按钮索引selectedIndex设置为0。最后设置字体大小、粗体、字体状态颜色等属性...
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...,多个动画就烘焙好了,如图3-2所示 (图3-2) 在anim目录中生成了多个动画lani文件。 打开controller文件后,可以看到所有的动画状态已经创建,后面直接使用预制体就好了。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine...
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...理(RenderTexture)是一种特殊的纹理,它不是从图像文件中生成的,而是将渲染结果直接输出到一张纹理上形成的。这类纹理的像素内容来自程序的绘制结果,而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或摄像机的渲染...
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... 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使用,也可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动图集等。 这里我们同样使用...
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