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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...前只支持"lighter" 接受鼠标时间 Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

... this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...USE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...点树。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)作为参数。 一般来说,开发者只需要自行决定后三个方法的执行时机即可,LayaAir引擎内部会自行执行Layout.updateViewPort这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010