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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是浏览器提供的 canvas 元素,如图1-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...影的模型上产生阴影。比如场景中的角色、NPC等活动游戏元素可以开启此属性。 如动图6-5所示,展现了平行光实时阴影的效果 (动图6-5) 如动图6-6所示,展现了聚光灯实时阴影的效果 (动图6-6) 6.3 使用代码设置 灯光方面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010