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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; workder 支持的函数 页面提供了一个 worker 支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...如图1-15所示的调试工具面板。 (图1-15) 1.4.3 弹窗显示全局错误 如果捕获全局错误window.onerror,勾选弹窗显示全局错误可以弹窗抛出详细错误堆栈。例如,可以自定义一个全局错误,代码如下: //自定义一个全局错误 let err = new...

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3. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...und2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾、烟或体积云)的相互作用。它旨在以逼真的方式捕捉媒体造成的散射和间接...

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4. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、启动场景 1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了 LayaAir2.x引擎中,是通过Main类来作为项目的入口...

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5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重力参数设置gravity $$ 重力的表达式为 :F = m ⋅ g  (其中 F 是物体所受的重力,m 是物体的质量,g 是重力加速度。) $$ 在LayaAir3-IDE项目设置里,2D物理分组下的...

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6. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本...

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7. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...。而世界空间是指一套用于描述所有物体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的行为(如移动和旋转)变得独立,不受其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,在局部空...

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8. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1...

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9. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...据的方式,但uniform和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成...

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10. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...exture = res; this.owner.addChild(sp); }); } } 常用类型如下: 引擎全局变量 类型标识字符串 类型说明 Laya.Loader.TEXT text 文本类型 Laya.Loader.JSON json JSON类型 Laya.Loader.XML xml XML类型 Laya.Loader.BUFFER arraybuffer 二进制类型 Laya.Loader.IMAGE image 纹理...

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