大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设置以后,IDE中新建的文本默认字体都采用该处的设置。 默...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...对关键指标(灯光、阴影、相机、物理、粒子等)打开/关闭,进行自动化测试。并且录制时,录制按钮会变成图2-3所示的方形,此时想要停止录制,则点击这个方形按钮就会停止录制, (图2-3) 2.2 上传 停止录制后,会弹出是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...服务器之间的通道一直保持打开状态,直至任意一方主动关闭连接。这大大降低了频繁建立和断开连接的开销。 1.2.4 低开销 WebSocket 建立连接后,通信时的头部信息很小,相比于 HTTP 请求的头部信息要少很多,从而减少了数据传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,需要将这个 Key 填写到对应位置,以完成服务授权。 2.2 配置 CodingMCP 服务 配置之前,开发者需要先下载安装 Cursor 编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...edural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...那么真实。 (动图10-2) 此外,在性能需求较高的情形下,关闭不必要的物体旋转也可能有助于提升物理模拟的效率,特别是在处理大量物体时。 2.11 碰撞相关的属性 2.11.1 碰撞组 group 每一个刚体,我们都可以分配一个整数的碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...但同时显存带宽与采样性能消耗也会越大。 anisoLevel = 1:关闭各向异性过滤,仅使用基础的双线性或三线性过滤。 anisoLevel > 1:启用各向异性过滤,常见可选值为 2、4、8、16,对应不同的清晰度与性能消耗。 建议: 对 地面贴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...粒子的初始颜色。 重力影响:设置物理重力值。零值会关闭重力。 模拟空间:控制粒子的运动位置是在父对象的局部空间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相对于自定义对象。 模拟速度:调整整个粒子系统更新的速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); //关闭指定的场景 Laya.Scene.close("scene/Login.ls") //销毁指定的场景 Laya.Scene.destroy("scene/Login.ls") 8.2 场景资源加载 示例代码如下: //用Laya.Scene3D的方式加载 Laya.Scene3D.load('scene/Game...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...de为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010