大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...个UI节点都可以在任意控制器(可以是自己的,也可以是其他节点的)切换不同页面时,改变自己的属性,这称为属性控制,每一条属性控制我们用‘Gear'这个名字表达。如下图2-1的Gears部分。 (图2-1) 点击‘+’图标后,选择需...
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...未全屏),那么最终呈现的画面仍受限于这个中心区域,其他部分将被裁剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的...
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...和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选...
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...oGroup 和 Tab 组件支持通过资源名称前缀自动识别并创建。其他类型的容器组件并不支持通过资源命名规则自动识别,需在 IDE 中手动创建。 2.1 创建容器UI组件 在层级面板里选中一个或多个基础组件,右键菜单中点击 转换为容器...
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...lue * 100) + "%"); } } 示例效果如下: (动图2-1) ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建ProgressBar,有兴趣的开发者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 Copyright ©L...
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...的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景...
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...,运行示例效果: (动图2-1) 示例说明: (图2-2) Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设...
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...ring): void { this.img.skin = src; } } 运行效果: (图2-1) List的其他属性也可以通过代码来设置,有兴趣的读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要的列表。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...
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...“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。 cacheAs:缓存组件,是否缓存为...
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...简化为一个扫描球体,以检测物体在其运动过程中可能与其他物体发生的碰撞,这个值就是用于指定这个扫描球体的半径。 四、WebGPU WebGPU是一种新的Web标准,旨在为Web应用程序提供更好的图形和计算性能。在支持WebGPU的浏览器...
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