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... LOGW 警告log LOGE 错误log 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置Debug模式: if( window.conch ) { //值为0:表示关闭所有日志输出 //值为1:表示所有LOGE全部弹出alert //值为2:表示所有LOGE和LOGW全部弹出alert window.conch.config.setDebugLevel(1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...里面是不行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的响应函数才可以。 获取位置信息需要开启代理。 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用Geolocation.watchPosition()监视位置改变,该函数返回一个监...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ms类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图...
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...得网络环境变化。 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网络变化,代码如下: if( conch ) { conch.setNetworkEvtFunction(function(type) { alert(type) }); } 注意: 1、conch只能在LayaNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 readyState unsigned short 请求的五种状态 response varies 响应实体的类型由 responseType 来指定, 可以是 ArrayBuffer ,Blob, Document, JavaSc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...分别介绍 Tween 和 Ease 类 二、Ease Ease 类定义了大量的缓动函数,以便实现 Tween 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。 我们主要看以下几种缓动效果来理解: 2.1 匀速运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
用反射机制实现二次开发1. 调用静态函数1.1 JavaScript层1.2 Android/Java层1.3 iOS/OC层2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...口。 其中IEditor.utils/IEditorEnv.utils暴露了大量实用的工具函数,包括UUID生成,加密解密,ZIP压缩/解压,文件/目录拷贝/移动,HTTP请求,上传/下载等等。 开发者可以直接使用node模块,另外,IDE也内置了一些常用的npm库,例如sharp...
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...nChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //隐藏控制 @property({ type: Boolean }) a: boolean; @property({ type: String, hidden: "!data.a" })//将条件...
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...也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只...
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