• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 自定义界面布局 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...进行任意布局排版。 一、调整为更方便资源预览 当我们创建一个项目,例如3D项目,界面布局如图1-1所示。 (图1-1) 默认的模式比较简洁,有的开发者也许对资源的预览要求更高一些,我们不妨调整为这样的效果,界面如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...断多选 Shift + 鼠标左键单击 1.3 层级面板的常用操作 1.3.1 创建节点 除了通过鼠标右键菜单创建节点,还可以用以下快捷键,快速创建节点。 功能说明 操作 在根节点下,创建一个子节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

7. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014