大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...型内置数据(可见性、摄像机、光源) 如果美术在模型制作的时候,就有可见性(Visibility)、摄像机(Camera)、光源(Light)属性设置,LayaAir3-IDE默认是不导入的,建议在LayaAir-IDE的场景中进行添加与设置。 当开发者存在使用模型的这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下面将针对性能统计面板进行详细介绍。 1、性能统计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014