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LayaAir3.0引擎功能概述一、引擎代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这些插件由LayaAir官方提供,为LayaAir-IDE拓展了更多丰富的功能,能够极大的提升用户体验。 目前的企业插件有: 性能分析插件 智能资源管理插件 CPU粒子系统 Spine动画烘焙插件 以上插件均为付费会员插件, 如果开发者需要购买...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...
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...的集成开发环境。 本章节是为了新手开发者对IDE的主要功能有一个初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
文档使用说明(必读)1、善用搜索功能2、选择正确的引擎版本文档3、自定义文档显示风格4、文档反馈与修改文档使用说明(必读) 欢迎阅读 LayaAir3 引擎文档 在这里,您可以了解 LayaAir3 引擎 与 LayaAir3-IDE 的各项功能与使用方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015
...概述 UI小部件是用户界面中组成元素的基本单元,通常指功能独立、可复用的界面组件,用于实现按钮、文本框、滑动条、复选框等交互控件。 简单来说,UI小部件就是构建界面的“积木块”,它们封装了显示和交互功能,方便...
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...理微信小游戏Worker的使用 目前由于微信小游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来初始化Woker进程,微信小游戏中需要指定配置好worker路径后通过wx.createWorker方法来创建Worker,在适配库中使用class M...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoader GImage和GLoader都可以用作最基础的图片显示用途,但GImage更为轻量,所以当一张图片在IDE...
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...扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目提供扩展功能。 扩展的功能主要是导出c++函数或者类给js调用。因为LayaNative经过重构,封装了v8接口,这样用户开发扩展的时候就不再需要LayaNative的源码了,而是直接根据扩展工...
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