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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=3D&group=8&name=6 有时,开发者烘焙后,会遇到模型手上的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...属性设置保存,当使用完毕后立即恢复原设置,防止下次加载后的gameobject上还会残留之前的设置信息。 如果是主角这一类gameobject身上需要修改材质的属性或者shader属性比较多的时候,可以第一次使用material,这样可以动态的生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...。 如果开发者不需要断点,只是一些常用的日志打印、加载等查看等,开启V Console,在移动端会出现如图1-11所示的调试工具面板。 (图1-11) 1.3.3 弹窗显示全局错误 如果捕获全局错误window.onerror,勾选弹窗显示全局错误可以弹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

10. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...保存到磁盘中。这一过程称为烘焙。在运行时,LayaAir将加载烘焙的光照数据,并使用这一数据来照亮场景。由于复杂的计算是预先执行的,因此烘焙光源可以减少运行时的着色成本,并减少阴影的渲染成本。烘焙光源可用于照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010