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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

2D自由形态光一、应用场景1.1 非规则光源1.2 动态光影效果1.3 场景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创建一个2D区域节点,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.1.6 最大简化误差maxSimplificationError 定义了简化多边形边框时允许的最大误差值,主要用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...ution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...该处的设置。 3D属性参数说明: 属性名称 属性说明 开启动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...图1-1所示,选择正确版本的Spine运行时库。 当通过代码来动态加载使用时,也需要注意Spine资源的运行时库版本。 代码动态添加的示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine: Laya.Spine2DRende...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...类型,选用相应的引擎API,才会更好。 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静态文本。对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...通常会结合多级纹理(Mipmap)使用,在不同分辨率层级动态选择合适的采样纹理,以消除缩小时的走样现象。 双线性过滤结合多级纹理的效果,如动图2-11所示。 (动图2-11) 2.3.3 三线性过滤trilinear 尽管双线性过滤的效果要优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128