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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在辑器增加组件面板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中节点添加动画状态机组件,还可以在预制体中创建。 不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域功能对比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景根节点,可以参考《UI辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要一点是,在同一个IDE创建场景中,可以支持编辑3D场景和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...擎设计与结构与Unity引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件支持规则来使用。 在本小节,我们就全面介绍LayaAir引擎与插件支持哪些Unity中功能。如果在本小节支持清单中未...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103