大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...关闭自动缓存来解决黑边(缝隙)问题。 4.2.2 设置缓存区块大小 缓存区块的设置推荐 TiledMap 地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是画纸铺满整个桌子,但是如果规定画家,只能在某一块区块作画,那画家在作画时就不会超出那个区域。所以,对于有全屏适配需求的游戏,不光要让画布的大小达到全屏的大小,也要让舞台的大小占满画布的大小。 舞台的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...右范围为[100%, 0%]的区间, 每一级的区间显示百分比为当前区块的左区间值 黑线指示了当前相机所处的LOD等级, 黑色指示线是实时刷新的,会随着相机的移动而变换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 Num Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的区块数量。 Animation:控制动画的播放模式 WholeSheet:循环播放整张纹理的所有帧。 SingleRow:只播放特定的一行。 Time Mode:控制动画的播放速度。 Lifetime:动画进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122