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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...,黑色边框会跟着被拉长。 (图1-5) 如果只想放大红色区域,黑色边框保持原来的粗细,那么就要用到sizeGrid了。具体的设置如动图1-6所示,最终可以看到,放大后的弹窗边框粗细不变,中间红色部分为有效缩放区域。 (动图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230822

3. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...引擎用来在画布上绘制游戏画面以及交互事件反馈的实际区域。 可以想象一下,一个画家,在一张纸上(画布)只在中心区域作画,还是只留出一点边,或者把整张纸画满。这个规划在引擎里就可以理解为舞台的大小。 游戏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...续按住鼠标左键进行框选,鼠标选区内全选。 3.1.2 连续区域多选 Shift + 鼠标点击,指定首尾帧与属性区间内全选。 3.1.3 间隔多选 ctrl + 鼠标点击,点中哪个选中哪个。 3.1.4 排除 ctrl + 鼠标点击,在已选中的情况下,按住ctrl + 鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

6. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自动关闭该弹窗 isShowEffect 是否显示弹出效果,默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

... (动图4) 2、Dialog属性介绍 (图5) 属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0"。 ismodal 是否是模式窗口,默认为不开启状态。 isshoweffect 是否显示弹出效果,默认为开启状态。 ispopupcenter 指定对话框...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...选项。 (图3-8) 以下是对其子项的配置: 3.4.1 最大图表区域大小max Chart Area 最大图表区域大小是光照贴图生成过程中的一个参数,用于控制图表的最大面积。图表是在算法中用于组织面片的基本单元。该参数限制了单个图表所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

10. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...)、PointLight(点光源)、SpotLight(聚光灯)、AreaLight(区域光)。它们决定了环境的颜色和氛围,不同光源会呈现不同的效果。详细的设置方法请参考文档《3D灯光与阴影》。 相机 相机节点相当于眼睛,一切景象都是通过它来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624