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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

LayaAir和原生DomLayaAir之SVGLayaAir之Dom元素ImageLayaAir之Dom元素videoLayaAir之dom元素FileLayaAir之dom元素script标签LayaAir之dom元素iframeLayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

多线程worker原生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...片操作的。 二、如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到LayaAir引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 12%]

.../ onCreateManifest?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 如果有原生的构建流程,在这里处理。 * @param task */ onCreatePackage?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务完成事件。 * @param task */ onEnd?(task: IBuildTask): Promise<void>; } 所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014