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...选择正确的引擎版本文档3、自定义文档显示风格4、文档反馈与修改文档使用说明(必读) 欢迎阅读 LayaAir3 引擎文档 在这里,您可以了解 LayaAir3 引擎 与 LayaAir3-IDE 的各项功能与使用方法。 1、善用搜索功能 尽管我们尽力让文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015
...化后自动触发光照烘焙。该选项直接影响编辑阶段的实时反馈效率与性能消耗。 在场景结构较简单或处于光照调试阶段时,开启自动烘焙可以快速看到光照变化结果; 例如:在 Scene3D 中更换了天空盒材质(Material 由 skybox 更换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...atic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...事件两类,有六个事件方法。 碰撞器事件是指反生物理反馈的事件,触发器事件是只有物理事件的触发,但没有实际物理碰撞反馈的一种事件,这与2D碰撞体启用了传感器的效果是一样的,只不过2D物理无论是碰撞反馈事件还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...事件两类,有六个事件方法。 碰撞器事件是指反生物理反馈的事件,触发器事件是只有物理事件的触发,但没有实际物理碰撞反馈的一种事件,这与2D碰撞体启用了传感器的效果是一样的,只不过2D物理无论是碰撞反馈事件还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ge,是LayaAir引擎用来在画布上绘制游戏画面以及交互事件反馈的实际区域。 可以想象一下,一个画家,在一张纸上(画布)只在中心区域作画,还是只留出一点边,或者把整张纸画满。这个规划在引擎里就可以理解为舞台的大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...响应),还会自动将组件强制切换为灰化显示。这种视觉反馈可以让用户明显感知到该组件当前处于不可操作状态。 代码使用示例如下: this.xx.disabled = true; Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...IDE出现报错 这个以真机预览为准,淘宝IDE出现报错可以反馈给淘宝。 2、作用域问题 由于淘宝小游戏与其他平台的作用域不同,淘宝小游戏作用域为$global,LayaAir已经在发布后的js内,使用var window = $global来替代使用,使用过程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交互职能。例如,当点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 开发者进入社区后,可以在社区进行提问、分享经验、反馈BUG等。 4.3 资源商店 资源商店助力开发者在引擎生态中实现盈利,还能帮助他们以更高的效率和更低的成本开发产品。 LayaAir3资源商店使得开发者可以在资源商店里添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010