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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...是生成一个完整DCC目录,放到项目特定目录下。不同发布平台对应路径如下: windows: release\windows\project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...去学习了解相关基础知识。 3. 在IDE中构建项目 使用IDE 发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建项目”选项,如动图1所示 (动图1)  目标平台选择iOS或者Adroid, 由于构建工具需库文件比较大,因此并没有直接包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...,进入游戏前集中更新。LayaNative资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新问题,这里更新是指用LayaNative打包游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端部分代码和图片等数据。目前LayaNative支持两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用资源(resources)2.5 IDE中使用资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包格式3.3 用LayaAir IDE制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功处理经验四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎开发者,在搭建完基础开发环境之后,初步了解LayaAir引擎基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

9. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

10. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新资源类型17.1 设置资源显示图标17.2 设置资源分类名称17.3 设置资源操作十八、自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918