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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 二次开发 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...静态函数。 1.1 JavaScript层 JavaScript层的调用方式:在构建发布前,使用LayaAir-IDE在脚本中添加如下代码发布后会将TS编译为JS: var os = conchConfig.getOS(); var bridge; var obj = {} as any; if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

3. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...另一种是设置一个固定的项目入口场景。 当我们在构建发布里设置了启动场景,并且勾选了启动场景作为入口,如图1-10所示。在运行项目时,引擎初始化之后,就会先运行设置的启动场景。 (图1-10) 1.3.2 引擎库模块 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014