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...1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如何制作Spine骨骼动图,在这里就不介绍了,感兴趣的开发者可以到Spine 官网查看。 LayaAir IDE中支持Spine骨骼动画的添加,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法绑定的图片上clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理drawMesh//渲染一个MeshdrawRender//渲染一个Render 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动...
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...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
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... Laya中应用 在LayaAir3.0中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.json同级, 如图2-7所示。 (图2-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 WebSocket: 优点:协议较新,但已趋于成熟,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性,数据报文较小,只有在建立连接时的握手阶段需要较大的头信息,之后的数据交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...通过代码来实现资源的使用,注意resources 目录下有两个图片 image 和 c1,来看下发布后的目录。 以Web发布为例,点击“构建Web”按钮,等待发布成功后,如图2-4所示。 (图2-4) 会看到web目录下(如果发布的是小游戏,则对应的...
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