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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

... Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...ML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown即可。 新的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...3D场景中始终正对玩家的UI元素或特效非常有用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

10. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131