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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是浏览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...型 Laya.Loader.BUFFER arraybuffer 二进制类型 Laya.Loader.IMAGE image 纹理类型 Laya.Loader.SOUND sound 声音类型 Laya.Loader.VIDEO video 视频类型 Laya.Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERAR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

... tangent切线 顶点切线表示沿着顶点位置表面的“ u”(水平纹理)轴指向的方向 color颜色 顶点颜色表示顶点的基本颜色(如果有的话)。 uv坐标 一个网格最可以包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

纹理压缩一、概述1.1 纹理压缩的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...形、绘制边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D数学工具、等) 3D场景(场景管理、环境光、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...ebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

9. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...ox属性 ComboBox的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 纹理状态 skin 组件的图像资源 九宫格 sizeGrid 组件图像资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 纹理状态 stateNum 下拉按钮的状态值 选项标签 labels 组件的标签文本内容集...

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10. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010