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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变颜色,可以看到改变后颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒位置 天空盒随着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至2次幂操作模式。 可读写:开启后,可以用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 模型与动画导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中文件信息,其中Take_001是Fbx自带骨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...r一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...能,往往我们会通过代码来实现,下面我们介绍代码是如何使用 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要方法 3.1 构造方法 从下面代码中可以看到,当初始化一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014