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...试,按F12键在DevTools中查看日志。 (动图4-6) 关于更多如何基于LayaAir的组件系统,进行脚本编写,一定要查看文档《实体组件系统(ECS)》。 五、可视化开发 LayaAir3-IDE支持丰富的可视化开发模块,这里列出一些主要的功能模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...用的动画文件,可以参考《动画状态机详解》文档,学习如何使用动画文件。 3.5 渲染 LayaAir和Unity都可以通过Shader实现丰富多彩的效果,使用方式都是将Shader应用到材质上,再将材质应用到物体上。 使用3D着色器参考《自定义Sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如何制作Spine骨骼动图,在这里就不介绍了,感兴趣的开发者可以到Spine 官网查看。 LayaAir IDE中支持Spine骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选类库,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...单一些的目录(如: D:\adb)。要记得添加环境变量(不知如何添加环境变量的可自行百度)。 3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程 为了让发布OPPO顺利一些,有一些检查工作我们要做。 第一、PC里,node环境、ADB、Chrome这些,都必须...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bugger 进入页面后,点击 立即下载 ,即可下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前调试APP内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们必须要前往vivo小游戏官网下载最新版本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010