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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...下职责: GPU 剔除(Frustum / HiZ / 批次级剔除) 批处理与实例参数构建(Indirect Draw Args) 粒子、实例、动画数据的并行更新 图像与体数据的通用计算(滤波、模糊、统计) 这些任务的共同特征是:数据量大、规则统一、可高度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...建Chain Datas 点击Chain Datas右侧的加号,创建一个Chain Datas实例。 创建后的内容如图所示: Name:骨骼数据的名称,由开发者自行定义。设置名称后可以通过IK组件上的getChain(name: string)方法获取对应的Chain。如果未设置,则默认使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...里拿,对象池没有才需要创建。 对象池的优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。另外对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...期处理效果。 在启用 3D 相机的后处理功能并创建后处理实例后,该模块为必选项,IDE 会自动勾选对应引擎库,如图 2-4 所示。 (图 2-4) 2.5 物理系统 3D 物理系统模块内置多种主流物理引擎实现,包含 Bullet 与 PhysX,并同时提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...明耗时占比最高 不透明对象多、材质碎、光照复杂 合批/实例化/静态合并;减少材质种类;优化灯光与阴影参与;LOD/裁剪 T_3DMainPass_Trans 透明耗时异常高 透明对象/粒子多、排序与过绘制严重 减少透明数量与覆盖面积;合并特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...构造函数,才可以在蓝图编辑器的createNew中创建这个类的实例,如图12-1所示。 const { bpClass } = BP; @bpClass({ name: "TestBluePrint", canInherited: true, extends: "Script", construct: { params: [ { "name": "testParams", "type": "string" } ] } }) export class TestBluePrint...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...要在itemRenderer里发起异步操作,切勿让异步操作保存ITEM实例,并且在回调中直接修改ITEM实例,正确的做法是让异步操作保存ITEM的索引,异步操作完成后,查询这个索引的ITEM是否有对应的显示对象,有则更新,如果没有,放弃...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...此外,为了兼容 2D 渲染的特殊需求,引擎在创建着色器实例时会对该配置进行临时调整,确保 2D 材质仍然采用传统的 uniform 设置方式,而 3D 材质则能够充分利用 UBO 带来的性能优势。 这种设计体现了引擎针对不同渲染场景所采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231