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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... 鼠标中键 除了采用鼠标右键 + 键盘功能键(E、Q、A、D)实现视窗摄像机上下左右的位移外,还可以通过快捷键Q或鼠标中键来启动屏幕任意方向位移。 使用快捷键Q时,鼠标左键按下并拖拽,即可实现视窗摄像机在屏幕任意方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...层级面板还是场景中,选中节点后,使用快捷键F,即可实现视窗摄像机对该节点的聚焦。效果如动图1-6所示。 (动图1-6) 鼠标左键双击3D节点,也可实现视窗摄像机对该节点的聚焦。 1.4.2 复制并粘贴节点:Ctrl + D 无论是2D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

3. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...tom),把背景拉到全屏以及按钮拉到屏幕相对位置显示。实现各个屏幕下都做到完美的全屏适配。 3.2.2 保高适配模式fixedheight fixedheight保高模式就是在保障设计高的内容一定全屏显示的等比缩放模式。这种模式推荐应用于横屏游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...机的画面,渲染到同一个画面,就可以通过DepthOnly选项来实现。 例如,在场景中添加一个新的摄像机Camera2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...集合,通过让这些微小的物体按某种算法运动起来,从而实现诸如火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

8. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-06-24 11...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...入口。 开发者通过继承引擎的组件脚本类Laya.Script,可以实现组件系统脚本的完整功能,我们通常将组件系统脚本简称为组件脚本。然后通过IDE或者代码的方式添加到实体上,实现完整的ECS功能。 组件脚本,在原则上是解耦且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528