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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...用于接收用户输入的文本,是对引擎Input类的封装。 布局容器: GBox GBox用于对子节点进行布局,可以设置子节点的排列方向、间隔、对齐方式等。常见的布局方式有单行、单列、多行、多列,分页等。 面板容器:GPanel、GList、GTre...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

UI组件基础使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010