• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...las 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Load...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010