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...yaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 1.2 舞台 舞台(Stage)是 LayaAir 引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 缩放 (Contain): 保持宽高比缩放,确保图片完整显示在屏幕内。 覆盖 (Cover): 保持宽高比缩放,填充整个屏幕(可能会裁剪边缘)。 拉伸 (Fill): 拉伸图片填满屏幕(可能会变形)。 最小显示时间 (Min Display Time): 设置启动页显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 y在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.1.2 空间位移视窗摄像机: 当按住鼠标右键 + 键盘功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,它不可以被删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011