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属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...beta、gamma三个值,将在下面详细讨论。 alpha、beta和gamma属性必须指示设备的方向,其表现形式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布的宽高,不是直接设置的,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,锁定节点,仅仅是让鼠标无法在场景面板中选中它,在属性设置面板中仍然可以对其进行操作。该功能常用于背景图片,将背景图设置好后,为了防止误选,可以先将背景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...onsole Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...son.bagList.length > 0) { //把json数据传递给list组件的数据源属性array this.bagList.array = _json.bagList; } }); } 而我们使用fetch()方法,则可以直接取到json文件里的数据。但需要注意的是,采用fetch加载的资源不会缓存,只能在加载完成的回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118