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...以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome浏览器在PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...了。如图3-4所示,点击调试按钮,等待二维码生成,使用手机淘宝APP扫码即可。 (图3-4) 四、分包加载 下面介绍LayaAir IDE给淘宝小游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2所示,若在Default选项中选择“纹理压缩(BC1与ASTC_6×6)”,那么PC就默认使用BC1,Android和IOS默认都使用ASTC_6×6。 (动图2-2) 这里的Default选项只是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一一致的情况。所以这里最重要的是点击预览功能,通过手机微信扫码,在微信内进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如图2-4所示。 (图2-4) 2.3 移动端预览 移动端预览用于手机扫码预览移动端浏览器运行的真机效果。如图2-5所示。 需要注意的是,移动端设备要与电脑设备处于同一局域网下。 (图2-5) 2.4 Windows端预览 Windows端预览是基于windows...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014