大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
....2 导入项目 在LayaAir IDE中创建并发布淘宝小游戏项目后,打开淘宝开发者工具,在侧边栏选择小游戏,点击打开项目,如图3-1所示, (图3-1) 然后,选择项目路径,项目类型选择“小游戏-新”一栏的选项,关联应用则是在3.1节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...工具创建小游戏项目 3.1 开发者帐号登录,选择项目类型 打开”微信web开发者工具“,用开发者的微信扫码登录。然后选择小游戏点击进入项目设置,选择导入,如图3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择项目目录,就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...启动场景,并且自行决定场景启动前要处理的逻辑,以及打开场景的时机。 发行版本选项的配置如下, 选项名称 参数解释 保留未被使用的组件脚本 如果勾选此项,即使某个组件脚本在场景中没有被引用,也会被包含在发布版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310